መቀመጫው:
ዋናዉ ገጽ » ተለይተው የቀረቡ » ሞይ-ካሜራ ካሜራ ተንቀሳቃሽ ስርዓቶች ለተፈጥሮ ፈጠራ ፊልም ሰፋ ያለ መንገድ ይከፍታል ፡፡

ሞይ-ካሜራ ካሜራ ተንቀሳቃሽ ስርዓቶች ለተፈጥሮ ፈጠራ ፊልም ሰፋ ያለ መንገድ ይከፍታል ፡፡


AlertMe

እንደ የእይታ መካከለኛ ፣ ፊልሙ በማዕቀፉ ውስጥ ብዙ ቴክኒካዊ ሁኔታዎችን ያቀፈ ነው ፡፡ በመሠረታዊ ደረጃ ፊልም ማዘጋጀት እንደ መካከለኛ ሙከራ ካሜራ አካል በመሆን የሚያገለግሉ የተለመዱ የቤት ውስጥ ፊልሞችን ለመስራት አንድ ካሜራን ያህል ቀላል ነው ፡፡ በዛሬው ጊዜ ከመደበኛ ዲጂታል ካሜራ ጋር አንድ ፊልም በአነስተኛ በጀት ሊከናወን ይችላል ፡፡ ሆኖም ፣ እንደ የተጠቀሱትን ያሉ ምሳሌዎችን በመጠቀም ፣ በብቃት የቴክኖሎጅ ችሎታቸው ውስጥ ያሉ መጠነኛ ቢሆኑም ፣ የበለጠ የቆየ የትምህርት ቤት አቀራረብን ለማገልገል ብቻ ይሰራል ፊልም ሥራ. የመለየት ልምድን ፊልም ማጎልበት በሚችልበት ጊዜ ቴክኖሎጂው እስካሁን ድረስ እንዳደረገው ሁሉ የፊልም መካከለኛ እየተሻሻለ መሄዱን ቀጥሏል ፡፡

ወደ ቴክኖሎጅያዊ ድንበሮች ፊልም በተሸጋገረበት ጊዜ እነማ እና እንቅስቃሴን ለመያዝ በጣም ትኩረት የሚስቡ እና ፈታኝ መስኮች ያለፉበት ጥርጥር ናቸው ፡፡ እነዚህ አካባቢዎች ምንም እንኳን አስገራሚ ቢሆኑም እምቅ ችሎታቸውን ሙሉ በሙሉ ጥቅም ላይ ለማዋል ብዙ ዝርዝር ጉዳዮችን የሚጠይቁ ሲሆን ለዚህ ደግሞ የሚደግፋቸው ቴክኖሎጂ በቂ የአሠራር ዘዴ ማቅረብ ይኖርበታል ፡፡ ልዩ ተጽዕኖዎች ወደ አዲስ ግዛቶች የተላለፉ ፊልሞችን የሚመለከቱ ከሆኑ እንደ ካፒቴን አሜሪካ የመጀመሪያው ተሟጋች።, ዋሌ, እና ብንያም አዝራር ያለው የማወቅ ጉጉት መያዣ፣ እነሱ በቀላሉ ማሻሻል ያልቻሉ ፣ ግን በጥሬው እጅግ መሠረታዊ የሆነውን የምስል መልክ በአለባበስ ንድፍ አውጪው ንድፍ አውጪ ወይም የተራቀቀ CGI ሊያከናውን ከሚችለው ዓለም ወደ ሆነ ነገር ይደሰታሉ። እዚህ ነው ፡፡ Mo-Sys ካሜራ እንቅስቃሴ ስርዓቶች። በአለፉት አስርት ዓመታት ውስጥ እና በሂደቱ ውስጥ ላሉት በርካታ ፊልሞች የሰ'veቸውን እጅግ የተራቀቁ ካሜራዎቻቸውንና በርካታ የቴክኖሎጂ ማሻሻያዎችን በመጠቀም ወደ ሥዕሉ ይመጣል።

ሥራቸውን ለማያውቁ ለማይ-ሴይ ካሜራ ተንቀሳቃሽ አንቀሳቃሾች ለፊልሙ እና ለፋብሪካው ኢንዱስትሪ የሚያገለግል የሞ-ሳውስ ካሜራ እንቅስቃሴ ቴክኖሎጂዎች ፡፡ የእነሱ አስገራሚ ቡድን እና የካሜራ ምርቶች ወደሚደርሱበት ክልል ሲመጣ ግባቸው በዋነኝነት የሚያተኩረው በርቀት ጭንቅላት እና በእንቅስቃሴ ቁጥጥር ፣ በሮቦት ቴክኖሎጂ ፣ በሜካኒካል እና በኦፕቲካል ካሜራ መከታተል ለ AR ፣ ለምናባዊ ምርት እና ለቪ አር አር እና ለዕይታ ዝግጁነት ነው ፡፡ በቀላል አገላለፅ ሞ-ኤስስ የፊልም ቴክኖሎጂን የምንመለከተው የተወሳሰበ ምስልን የበለጠ ለማጎልበት በሚረዳ መልኩ በመስራት እኛ እንዴት እንደ ተከናወነ በዝርዝር በመጠራጠር እራሳችንን እያሰብን እንገኛለን ፡፡

የሞ-ስys ሥራ አንድ ምሳሌ ፊልሙን ያካትታል ፡፡ የመሳብ ኃይልወደ ስድስት ዓመት ክብረ በአል እየቀረበ ባለው በአልፎንሶ ኩሮን የሚመራው የ “2013” ኦስካር የተሰየመ የሳይንሳዊ ልብ ወለድ ኤክኒክ። የሞ-ኤስስ ለ የመሳብ ኃይል ለዲቪዲው ዲፒ ፣ ለአማኑኤል ‘ቺvo› ሉቤዚኪ ከርቀት ጭንቅላቱ ፣ ከ ላብላ.

የወቅቱ የ Lambda የቅርብ ጊዜ አምሳያ -MSS Lambda 2.0 ፣ የእንቅስቃሴ መቆጣጠሪያ ባህሪ ካለው የ 110 Ib 2 / 3 ዘንግ የርቀት ራስ ነው። እሱ በተለይ ለከባድ ከባድ ካሜራ ጥቅሎች የተሠራ ነው እና ይህ የ 3D-stereoscopic የመስታወት መከለያዎች እንኳን ለማንኛውም የካሜራ ጥቅል ፈጣን እና ቀላል ማስተካከያዎችን የሚፈቅድ በቴሌስኮፕ ካሜራ ሰሌዳዎች አስቀድሞ እንዴት እንደተሠራ ውጤት ነው ፡፡ በተጨማሪም Lambda 2.0 እንዲሁ ኦፕሬተር ተስማሚ የሆነ እና ቅንብሮቹን መለወጥ ፣ እንቅስቃሴን መቅረጽ እና በፍጥነት እና በቀላል ሂደት ተመልሶ መጫወቱን የሚያከናውን በቀላሉ ሊታወቅ የሚችል የተጠቃሚ በይነገጽን ከሚጠቀም የንኪ ማያ ገጽ መቆጣጠሪያ ባህሪ ጋር ይመጣል። ማንኛውም የእንቅስቃሴ ውሂብ ለ VFX ሊቀረጽ እና ሊያገለግል ይችላል።

የ Lambda ሌላኛው ትልቁ ገፅታ ፣ ባለ ሁለት ዘንግ ራስ ማስተካከያዎች በሚያስፈልጉበት ሁኔታ በቀላሉ ወደ ባለሶስት ዘንግ አምሳያ ከ 360˚ ጥቅል ዘንግ ጋር ሊሻሻል በሚችልበት ሁኔታ ሞዳማዊነቱ መሆኑ ነው ፡፡ ደግሞም ፣ የጊሮ ማረጋጊያ መጨመር ካስፈለገ ያ ያ ከተቻለበት ዓለም ውጭ አይኖርም ነበር። Lambda 2.0 እንዲሁም ዜሮ የኋላ ኋላ ውጤት አለው ፣ ይህ ማለት ምንም አይነት የማጣቀሻ ጉዳዮች የሉም ማለት ነው ፣ እና ስለሆነም መዘግየት የለውም ፡፡ Lambda 2.0 እንዲሁም በአስተማማኝ ሁኔታ ጠንካራ እና ጠንካራ መሆናቸውን ያረጋገጡ ልዩ የተሠሩ ዘንግዎች አሉት ፣ እንዲሁም በተፈጥሮ ሞቃታማ እና ቀዝቃዛ የሙቀት መጠን ላይ የተመሰረቱ አካባቢዎችን ለመገደብ አልፎ ተርፎም እንቅስቃሴን የሚያወሳስቡ ሁኔታዎችን ሊፈታ ይችላል ፡፡ በተናገሩት አካባቢዎች ላይ መመካት አለባቸው ፡፡

ተጣጣፊ የካሜራ እንቅስቃሴን ርዕሰ ጉዳይ ሲያስረዱ ፣ Lambda 2.0 በጣም ከምድቡ ጋር ይጣጣማል ፡፡ አሁን ፣ እንደ አንድ ፊልም ባሉ ጉዳዮች ላይ ፡፡ የመሳብ ኃይልከአራት በላይ ግልጋሎቶች ያስፈለጉት ፣ Bot እና Dolly ን ለመደገፍ ያገለግሉ ነበር ፣ ይህ ከፍተኛ ትክክለኛ የሮቦት እንቅስቃሴ ቁጥጥር መቆጣጠሪያ ነው።

እነዚህን ላዳዳዎች በመጠቀም ኢማኑኤል ሉቤዝኪ እንደሚሉት ፣ “እያንዳንዱ ፎቶግራፍ ማለት ይቻላል ከሞ-ሳይ ሮቦቲክ የካሜራ ጭንቅላት የተሠራ ነበር” እናም በተወሰኑ ተዋናዮች ወቅት በተዋንያን ተዋናዮች ፊት ላይ የሚንፀባረቀውን ለመቀነስ የርቀት ጭንቅላቱን የዜሮ ጀርባ እና ከፍተኛ ትክክለኝነትን ተጠቀሙበት ፡፡ በ. መካከል ያለው ትብብር የመሳብ ኃይል የፊልም ተዋናዮች እና ሞ-እስስ በበለጠ የፊልም ተቆጣጣሪው ቲም ዌብበርት በበኩሉ ካሜራው በሰውየው በሚንቀሳቀስበት ጊዜ በመሠረቱ በባህሪያቱ ዙሪያ ተንሳፈፈ እያለ እና ከጠፈር ሰፊ ማዕዘኖች ወደ ጠለቅ ያለ ሁኔታ ሲለወጥ ፡፡ ቁምፊዎች መካከል ተቃራኒ የውይይት ፎቶዎች ፣ እና በተቃራኒው ፡፡ ይህ ትርኢት ሁሉም በሰከንዶች ጊዜ ውስጥ ተከናውኖ ነበር ፣ የዚህ ካሜራ ስራም ካሜራ በተዋንያን ዙሪያ በነፃነት እንዲንቀሳቀስ ያስቻለ ሲሆን እንደ ፊልሙ የተወሳሰበ ውስብስብ ፊልም ዕይታዎች ሳያካትት ምቾት እንዲኖራቸው የሚያደርግ ነበር ፡፡ የመሳብ ኃይል አንድ ቁምፊ ከማያ ገጹ ከአንድ ሰዓት ተኩል በላይ ለግማሽ ሰዓት ያህል በቀላሉ በሚንሳፈፍበት ቦታ ላይ። በፊልሙ ላይ የሚታዩት የተወሳሰቡ መንቀሳቀስዎች አሁን በታላቅ የሙዚቃ ዝግጅቶችን በመጠቀም እና በውስጣቸው ከተመዘገቡ በኋላ የታቀዱ ናቸው ፡፡ Autodesk ማያ እና በኋላ ላይ በቦክስ እና ዶሊ ሮቦት የተጫወተው ፡፡ ሆኖም የእነዚህ በርካታ ሁኔታዎችን መከታተል አስፈላጊነት በ Lambda ታላቅ ተግባር ብቻ የተሻሻለ ሲሆን በጣም ተጣጥሞ ለነፃ ተንቀሳቃሽ የካሜራ አሠራር የማድረግ ችሎታ ነው ፡፡

የፊልሙ እንቅስቃሴ ተቆጣጣሪ ኦሊል ኬልማን እንደገለፁት ፡፡ እነዚህ ነገሮች መሞከር አለባቸው ፣ በ CG አካባቢ ውስጥ ባለው ምናባዊ ካሜራ ላይ ምንም ዓይነት ተጽዕኖ የማያሳድሩ የተደረጉ እንቅስቃሴዎችን ሊያስተጓጉሉ የሚችሉ ብዙ ምክንያቶች አሉ ፡፡ እንደ የሞተር ኃይል ያሉ ነገሮች ፣ እና ፍጥነቱ እና የስበት ኃይልው በግድቡ ላይ እንዴት ተጽዕኖ እንደሚያሳድሩ ያሉ ነገሮች አሉ። ከፊታቸው የሚጠብቃቸውን ተግዳሮቶች በተሻለ ሁኔታ ለመያዝ ኦልሊ እና የሥራ ባልደረባው ራውል ሮድሪጌዝ ቀደም ሲል የተመዘገበውን እንቅስቃሴ በትክክለኛው ፍጥነት በ 10% ተመልሰው መጫወት ጀመሩ እና ከዛም እስከ 100% ድረስ አሳድገውታል ፡፡ በዝግታ እንቅስቃሴን መልሶ ማጫወት በመጠቀም ፣ ጭንቅላቱ ወሰን ላይ በሚደርስበት በማንኛውም ጊዜ ማንኛውንም ገመዶች ማስተካከል እና ማስተካከያ ማድረግ ችለዋል ፡፡ ሆኖም ፣ ኦሊሊ በሂደቱ ውስጥ አብዛኞቹን ጉዳዮች አላየችም ፣ ምን ያህል እንደተንቀሳቀሰ ቢነግራቸውም ፣ ይህም የ Lambda ጭንቅላትን ጠንካራ አፈፃፀም ችሎታዎች የበለጠ ያብራራል ፡፡

የ Lambda ጭንቅላትም በፊልሙ ውስጥ ያገለገሉትን ቀድሞ የተሰሩ እንቅስቃሴዎችን ለመጫን እና መልሶ ለመጫወት አማራጭ ለ Chivo አቅርቧል ፡፡ አሁን ምንም እንኳን እነዚህ እንቅስቃሴዎች ቀደም ብለው የተመዘገቡ ቢሆንም ፣ ላዳዳ በጥይት ሂደት ወቅት ታላቅ ቅልጥፍና መስጠቱ እንደ አንድ ትዕይንት ማስተካከል ፣ የተወሰኑ የካሜራ እንቅስቃሴዎችን የማጣራት እና ከእንቅስቃሴው ጋር ለማዛመድ የሚያስፈልጉትን የምላሽ ጊዜ እንደ ማሻሻል ብቻ ነው ፡፡ የተዋንያን እንቅስቃሴ። በአለም ውስጥ ያሉ ሁሉም የሙዚቃ ስራዎች እና ዕቅዶች በአንድ ትዕይንት ውስጥ ሊካተቱ ይችላሉ ፣ ነገር ግን የመንቀሳቀሻ እና የጊዜ አወጣጥ ተግባሮች እንዲሁ አስፈላጊ ነገሮች ናቸው ፣ እነዚህም Lambda በከፍተኛ ሁኔታ ያጠናክራሉ።

ባለቤት እና መስራች ሚካኤል ጄሲለር ፣ ባለ-ሴይ ካሜራ ተንቀሳቃሽ ስርዓቶች።

ላምዴ በ ‹Mo-Sys› ከሚሰ manyቸው በርካታ ታላላቅ የቴክኖሎጅ አስደናቂ ሥራዎች ውስጥ አንዱ ነው እናም በ 2017 ቃለ ምልልስ ላይ የተናገረው እጅግ አስደናቂ ብልህ መሥራች እና ባለቤት ሚካኤል ገይለር ነው ፡፡ እኔ የችግር ፈላጊ ነኝ ፡፡ በጣም የምደሰተው ይህ ነው ” ይህም የሙ-ሴይ ዋና ተልእኮን የሚገልፅ ነው። ለቴክኒካዊ አካላት የቴክኖሎጅ ማበልፀጊያ በመስጠት ረገድ ያደረጉት አስተዋጽኦ ፡፡ ፊልም ሥራ ሂደት ቀላል አይደለም ፣ እና ቴክኖሎጂው እየተሻሻለ ሲመጣ ብቻ ይበልጥ ተፈታታኝ የሚሆነው ለዋጋ ብቻ ሳይሆን የሚሰሩ ትዕይንቶች በሚቀረጹበት ጊዜ ተጨማሪ መሬትን ለመሸፈን ችሎታቸውን እንዳሳየ ነው። ተመልካቾች ፣ ግን በፊልም እና አኒሜሽን ለመስራት ከፍተኛ ፍላጎት ያላቸውን አርቲስቶች ለማበረታታት ጭምር ይሰራሉ ​​፡፡

ስለ ሞ-ሴይ ካሜራ የእንቅስቃሴ ስርዓቶች የበለጠ ለማወቅ በመስመር ላይ እነሱን መጎብኘት ይችላሉ ፡፡ www.mo-sys.com፣ ወይም እነሱን ለማየት ይችላሉ ፡፡ በአምስተርዳም ውስጥ የ 2019 ኢ.ሲ.ሲ. ማሳያ in አዳራሽ 6 - 6.C12 እና አዳራሽ 8 - 8.F21.


AlertMe